Un peu de vocabulaire
Ces termes ne sont pas destinés à compliquer le Go (il l'est déjà bien assez comme ça) mais à en faciliter la compréhension et la description. Ces mots japonais sont très couramment utilisés par les joueurs de Go occidentaux.

La pierre 1 est posée sur un hoshi de coin 4*4
(les hoshi sont les points marqués; il ne s'agit que de repères visuels)
La pierre 2 est sur un komoku 3*4
La pierre 3 est sur un mokuhasushi 3*5
La pierre 4 est sur un san-san 3*3
La pierre 5 est au tengen 10*10 (c'est aussi un hoshi)
La pierre 6 est sur un taka-mokuhasushi 4*5

La pierre 9 forme un keima avec la pierre 1
La pierre 7 forme un ogeima avec la pierre 1
keima se traduit par saut de cavalier par analogie avec le jeu d'Echecs, ogeima est le grand saut de cavalier;

Les pierres 5-11-13-15 forment un ponnuki;
Les pierres 4 et 8 forment un tobi;
La pierre 27 est en atari, menacée d'être prise en un coup, elle sera prise et retirée du goban (damier) si blanc joue en A;
Les pierres 4-8 et 2-10 constituent des shimari, des verrous de coin; la position de ces pierres par rapport au coin fait que celui-ci appartient (pour l'instant) à blanc, noir ne peut espérer faire un territoire entre ces pierres et le coin. Attention ! Les pierres 4-8 forment un tobi, c'est leur relation entre elles, elles forment aussi un shimari, c'est leur relation avec le goban (damier).

Voir aussi ici

En 17 commence un shisho (escalier); même en ajoutant des pierres, en B d'abord, blanc ne peut échapper à un sort fatal, il sera pris en arrivant sur le bord. Il ne pourrait échapper au shisho que si une pierre blanche se trouvait sur son chemin.

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